请小心:免费并不仅仅是关于价格,还有时间和用户体验

当互联网上别免费的东西充斥,比如免费的音乐/游戏/新闻等等,我们要特别小心一点:当提到免费,价格绝不是最重要的一个因素。
打个比方,如果你提供免费午餐,但前提是围着北京跑一圈,那么必然有很多人不会接受,而是乖乖的掏钱去买一份午餐。所以,对互联网上的免费东西,还有另一个很重要的因素:可获得性/或者说前提条件。前提条件越多,则实际价格越贵。
所以,收费服务完全有可能在免费的竞争者面前争取到客户。比如音乐下载,虽然有很多的P2P免费下载站点,但如果你的站点能够做到,比如,搜集齐了关于一个乐队的所有专辑,很好的整理过,很容易搜索,并且给予幸运用户一些奖励,比如演唱会门票;最后,再提供非常快速的下载,没有恼人的广告;综合到一起,也就是提供一个非常好的使用体验,那么,你当然可能争取到愿意付费的高端用户。
免费不能永远持续,没有人应该对免费有惧怕心理。这只是互联网发展历史上的一个阶段。
当然,与收费相关的绝不仅仅是价格高低,还有支付所需的时间和成本。
现在,在网上支付还非常繁琐。敲入两遍一连窜的信用卡数字,并再敲入日期,就是一个很招人烦的事情。在互联网上,人们已经习惯了滑动几下鼠标就得到想要的东西,在键盘上敲入一场窜数字太费劲了。更何况,一般在输入信用卡数字前还必须登录。
我们都知道,在互联网上,多一次点击就会把50%以上的用户“拒绝”掉。而如果要输入N多的数字才能付费,那么99%的本来想付费的人都会扭头而去,去寻找盗版。即使他们心里对盗版也很痛恨,他们也不会费时费力去敲一堆数字。
对于许多媒体网站也一样,如果我点击一个感兴趣的新闻,弹出来一个框要我“成为付费用户”,我会扭头就走。但如果点击一个新闻,系统自动就从我的帐号里扣除了两毛钱,我会觉得那很正常。当然,前提是,我付费的这个新闻不要在互联网上到处都有盗版链接。
所以对于现在身处泥潭的媒体业而言,关注的重心不要局限在价格上,而是要为用户营造一个舒服的体验环境,比如提醒用户付费的时机/付费所需的时间/付费的程序等等。

“收费服务完全有可能在免费的竞争者面前争取到客户”
在具有中国特色的互联网用户群中,这个还是有待考量的……
把握便捷的微支付途径将会大有作为!
有个别字,指正一下,就是第一行的“当互联网上别免费的东西充斥”中的“别”应该是“被”吧!