可能是因为我天天在朋友圈传销VR,能推荐一款吗?

VR
2021
11/28
16:11
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编者按:随着虚拟现实技术的发展,VR眼镜正在进入越来越多的人的生活。但是如何选择VR眼镜呢?什么样的眼镜可以满足不同场景的应用需求?这篇文章会详细告诉你。本文来自作者餐,36氪授权转载自微信公众号“新凡堂”(ID:新凡堂)。

可能是因为我每天都在朋友圈卖VR。最近很多很久没有联系的朋友也鼓起勇气和我聊天,“我觉得你每天送的东西很好玩,我也想买,能推荐一个吗? ”

虽然这是一道必答题,但还是太难回答了。其实,为了普通消费者与VR的友谊,我不建议大家过早尝试VR眼镜。强烈的不适感和眩晕感,可能让普通消费者五六年都不敢再碰这种折磨。新媒体。

所以我的朋友可能又要问了,“既然没有什么好处,你为什么每天转发这篇VR文章还不容易?” (因为这是我的工作!)所以还是根据我目前的经验写了一个小总结(和之前的一些文章会有一些重叠),已经有一些VR头盔推荐文章,按价格推荐,我认为这是一个非常好的推荐方法。不过这里我还是假设大家都不错,根据大家的需求和目的推荐VR耳机。希望大家能够也希望能够帮助到准备买VR眼镜的朋友们。

一、原理

虽然我想直接粗暴地推荐它便宜的vr眼镜靠谱吗,但每当朋友告诉我“我知道你在说什么VR时,它就是Storm Mirror!” 我心痛。在接下来要讲的内容中,Storm Mirror可能是离VR标准最远的设备类型。这并不是说我否认暴风镜在VR领域的重要地位。是的,国产VR眼镜的销量很大。他们都得到了暴风镜(笑脸)的支持。也感谢Storm Mirror让更多人认识了VR眼镜,也让这些人对VR领域失去了期待。实际上,VR眼镜不仅仅是Storm Mirror这样的眼镜盒,而是大致分为以下几类:

我们更多人熟悉的风暴镜实际上只是移动头盔中的一个纯光学设备。它遵循 Cardboard SDK 并且同源。它只改变材料和镜头,最多执行抗失真和抗色散算法。这类设备的主要组成部分是 原理是利用光学结构创建虚拟距离,缩小和放大手机屏幕上的内容,而作为数据传输设备的智能手机也负责使用其自己的陀螺仪来捕捉人头的运动。因此,对这类头盔的评价主要需要评价镜头成像效果和对移动终端(手机)的适配程度。

尽管价格低廉,但移动头盔的质量确实不美观。我很少推荐朋友购买纯光学设备的头盔。我还写了一篇关于几乎都是光学设备的头盔的评论。你可以参考一下。. 有时我真的很好奇这种头盔是如何做出如此花哨的文案的。我必须知道他们的产品本质上与 Cardboard 相同。什么叫“超级舒服,可以穿两个小时”。说出这件事的真相。在真实情况下,没有人会戴上两个小时的头盔。大多数“海量VR游戏内容”是由其他游戏厂商开发,然后直接转移到他们自己的“应用商店”。纯光学设备特别喜欢强调视野,它指的是一个人在头盔中可以看到的角度的大小。视野对于任何头盔都非常重要。理论上,视野越大,沉浸感越强,而人自己的市场角度通常只有90°左右,所以市面上的设备大部分都满足这个要求。但同时,这些数据也不需要过度引用。对于依赖手机的纯光学设备,手机的大小可能决定了你能看到的范围。不需要过度引用这些数据。对于依赖手机的纯光学设备,手机的大小可能决定了你能看到的范围。不需要过度引用这些数据。对于依赖手机的纯光学设备,手机的大小可能决定了你能看到的范围。

而更好的头盔应该有外部硬件设备。事实上,在上述类别中,除了纸板系列之外,或多或少还有其他硬件设备。所谓的硬件设备包括屏幕、IMU、交互式触控面板、散热片等,其中最重要的就是IMU。简单来说,IMU(Inertial Measurement Sensor)的意义在于更好地实现头部定位和交互,减少用户的头晕。VR卡顿让人头晕,不是因为镜头不够好,而是纯粹依赖手机内置的IMU(陀螺仪传感器等)。想想我们平时用手机地图导航,经常找不到北方的州。陀螺仪效果一般。因此,同样连接手机的Gear VR,拥有与普通手机盒完全不同的体验。对于这些设备(尤其是未联网的手机),往往会强调刷新率。研究表明,头部运动和视野的延迟不能超过20ms,否则会有非常明显的涂抹感,这就是为什么我们在使用虚拟现实眼镜的时候,当你转头时,会感到头晕。足够的屏幕刷新率是减少延迟的必要条件。一般来说,刷新率越高,体验越好。索尼大发声称其刷新率可以达到120Hz,这是目前数据最高的。理论上,它应该有最好的效果。然而,真正体验到PSVR内容的人还是寥寥无几。所以120Hz的音质感觉非常好。, 我们仍然无从得知。目前公认的最佳体验的HTC Vive刷新率为50Hz。

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